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Neuroanimación. Cómo dinamizar el cerebro a través de la actividad lúdica

Por: Idioma: Español Detalles de publicación: Bogotá (Colombia): Ediciones de la U, 2017Descripción: 152 páginas (24 x 17 cm.)Tipo de contenido:
  • text
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9789587626438
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 370.7 VENn
Contenidos:
Bases para una neuroanimación.-- Definición, finalidades y fundamentos.-- Factores elicitantes de la dinamización cerebral.-- La pirámide de necesidades del cerebro.-- Estrategias para la dinamización del cerebro.-- Presentar propuestas novedosas y sorprendentes.-- Desarrollar propuestas novedosas y sorprendentes.-- Incorporar el ritmo y la música.-- Actividades y juegos de neuroanimación.-- Actividades y juegos generadores de novedad, sorpresa o desafío.-- Actividad al aire libre basado en el movimiento y ejercicio físico.-- Talleres y actividades operativas o manipulativas.-- Actividades y juegos de estimulación rítmica y musical.-- Neuroanimación para mayores.-- Actividad física y lúdica.-- Estimulación intelectual: juegos y ejercicios.-- Vida social y ocio activo
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Libros Libros Biblioteca General En biblioteca Fac de Ciencias de la Educación e Idiomas - Carrera de Educación Inicial 370.7 VENn (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible BG0020624

Incluye índice general, bibliografía, tablas.

Bases para una neuroanimación.-- Definición, finalidades y fundamentos.-- Factores elicitantes de la dinamización cerebral.-- La pirámide de necesidades del cerebro.-- Estrategias para la dinamización del cerebro.-- Presentar propuestas novedosas y sorprendentes.-- Desarrollar propuestas novedosas y sorprendentes.-- Incorporar el ritmo y la música.-- Actividades y juegos de neuroanimación.-- Actividades y juegos generadores de novedad, sorpresa o desafío.-- Actividad al aire libre basado en el movimiento y ejercicio físico.-- Talleres y actividades operativas o manipulativas.-- Actividades y juegos de estimulación rítmica y musical.-- Neuroanimación para mayores.-- Actividad física y lúdica.-- Estimulación intelectual: juegos y ejercicios.-- Vida social y ocio activo

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